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SELANDS
2022, Gamedesign,
VR Raum in Blender
Ein wichtiges Merkmal eines Raumes ist der Fokus und die Ausrichtung der Fenster. Ich möchte, dass mein virtueller Raum eine visuelle Verbindung zu seiner Umgebung herstellt. Mein ellipsenförmiges Gebäude, inspiriert von der toskanischen und marokkanischen Architektur, bringt die Schönheit der vier Jahreszeiten durch grosse Öffnungen in den Raum. Die bogenförmigen Fenster, die zentral auf die Umgebung ausgerichtet sind, bilden eine Art Bilderrahmen, sodass wir die Natur wie ein Gemälde wahrnehmen. Mit warmen Farben und Materialien strahlt mein Ort Ruhe und Gelassenheit aus. Er erzählt die Geschichte des Vergehens der Zeit und bietet Raum zum Entspannen und Nachdenken.


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